의도된 불편함1 게임 공부 3 - 불편하다고? 의도된 것입니다. 다크 디자인 패턴 아무리 잘만든 게임이라도 사람이 플레이하지 않는다면 게임의 역할을 수행하기 어렵다. 때문에 게임은 게임을 플레이하는 사용자의 역할이 매우 중요하고, 게임 디자인 역시 사용자 중심으로 보통 설계되어 긍정적인 경험을 할 수 있게 유도한다. 부정적인 경험을 한다면 유저가 이탈할 수도 있으니까. 하지만 이런 부정적인 경험을 의도적으로 게임이 가져오는 경우가 있다. 이를 다크 디자인 패턴(Dark Design Pattern), 짧게 다크 패턴이라고 부른다. 다크 패턴은 정보의 과잉, 은폐 혹은 착각을 유발하여 교묘하게 속여 사용자 정보를 취득하거나 불리한 계약을 이끌어낸 수법을 말한다. 한마디로 유저를 기만하는 속임수라고 볼 수 있다. 게임 외에서 사용되는 다크 패턴은 일반적으로 제작사의 이익을 위해 설계되어 유.. 2023. 5. 19. 이전 1 다음